标题: 来自巴西的Lua语言新星让我脸红
symbian
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发表于 2004-10-9 17:29  资料  个人空间  短消息  加为好友 
一种自由软件的脚本语言 Lua ,由于在游戏界日益成为主流脚本语言(得到著名的卢卡斯艺术公司两款游戏采用,并在GameDev.net的调查中高居脚本语言榜首),最近引起了业界的广泛关注。

Lua (葡萄牙语,义为月亮)是一种轻量级的强大的扩展语言,用纯ANSI C编写,最初版本只有6000行代码,却实现了垃圾收集、反射、面向对象等机制。Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学计算机系的Roberto Ierusalimschy 等人于1993年开发的。

最近,Roberto Ierusalimschy 撰写的《Programming in Lua》一书也已经出版
myan评论:Lua让我脸红

http://www.csdnblog.net/myan/archive/2004/04/21/490.aspx

Python是荷兰人写的,Ruby是日本人写的,Lua是巴西人写的,我这个中国人只能在这里脸红。

Lua是所有动态语言中间平均效率最高的一个。它最初是以Library的形式存在,纯粹只是用作C/C++的一个扩展。现在不仅发展出了解释器,还发展出了编译器。游戏开发里Lua是使用最广泛的脚本语言。当世界上第一本Lua图书上市销售的时候,一位读者评价道:“Lua is a real gem.”

Lua很棒,Lua是巴西人发明的,这些都令我不爽,但是还不至于脸红,最多眼红。

让我脸红的是Lua的源代码,百分之一百的ANSI C,一点都不掺杂。在任何支持ANSI C编译器的平台上都可以轻松编译通过。我试过,真是一点废话都没有。

我1996年就学会了C,1997年就跑去研究Win32 API,后来是C++,STL,Java... 直到2002年看到C Interfaces and Implementations,才知道仅仅用ANSI C就可以实现一个强大的优美的library,直到2004年看到Lua的源代码才知道仅仅用ANSI C就可以实现一个非常快的虚拟机、非常棒的解释器/编译器和非常漂亮的语言实现。

这8年我都干什么去了?

-----2004.4.29来自 csdnblog

我的感觉也是如此!!!


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symbian
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发表于 2004-10-9 17:30  资料  个人空间  短消息  加为好友 
其实基础打好了 后面就会进步

如果什么都只学一点 最后也成不了什么

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carol
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幻想懒王++


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发表于 2004-10-10 09:52  资料  个人空间  短消息  加为好友 
做技术的两个方向,一个是精通一们,另一种是广泛涉猎

各有优劣,也会决定最后的技术发展方向

看symbian 昨天发的贴子,懂得不少阿`~ laugh.gif

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Anakin
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发表于 2004-10-14 21:27  资料  个人空间  短消息  加为好友 
晕,汉语本身与现代计算语言本身很难融合

国内就有一帮人在搞内核虚拟机啦、special paltform VM啦、..........啦、......啦.............总之很多的啦

出于爱好可以自己忙自己的,如果想做点有影响的事,是不能单干的,吼吼

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小飞爱使申华
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发表于 2004-10-16 07:30  资料  个人空间  短消息  加为好友 
QUOTE(carol @ 2004-10-10 09:52:21)
做技术的两个方向,一个是精通一们,另一种是广泛涉猎

各有优劣,也会决定最后的技术发展方向

看symbian 昨天发的贴子,懂得不少阿`~  laugh.gif
[right][snapback]396127[/snapback][/right]


有理,俺觉得俺们做java的就是广泛涉猎,什么都要懂,真正精什么,不知道。





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sexyeyes
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发表于 2004-11-2 16:23  资料  个人空间  短消息  加为好友 
看了楼主的帖子,我得找个地缝钻了。把基础的东西吃透,是我目前的想法,把UNIX/LINUX学好,是我来这里的原因。认识到不足是不够的,需要努力追上弥补差距。

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小强
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发表于 2004-11-3 23:22  资料  个人空间  短消息  加为好友 
刚刚去下了一个,还不知道怎么用呢,有空的时候研究研究 haha.gif





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